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在[[圖論]],'''交叉數'''是指一個[[圖]]在[[平面 (数学)|平面]]上,邊的交叉點的最小數目。 一個圖在平面上可以有多種畫法,若有多於兩條邊相交於同一點,每對相交邊計算一次。 以<math>\hbox{cr}(G)</math>表示圖<math>G</math>的交叉數。若<math>\hbox{cr}(G)=0</math>,<math>G</math>稱為[[平面图 (图论)|平面圖]]。 給定一個圖,計算其交叉數是一個[[NP-hard]]的問題(1983年)。 ==交叉數不等式== 交叉數不等式說明了給定邊數目<math>e</math>和頂點數目<math>v</math>,<math>\hbox{cr}(G)</math>的下界。 已知平面圖都符合<math>v-e+f=2</math>([[歐拉公式]])。考慮邊面的對應數目,每條邊剛好屬於某兩個面,而每個面最小有三條邊,因此對於平面圖有<math>3f \le 2e</math>。為了消去<math>f</math>,代入<math>f=2+e-v</math>,得<math>e \le 3v - 6</math>。 再考慮一般圖<math>G</math>,如何將它「變成」平面圖。如果我們在每個相交點,都去掉一條邊,則剩下的圖必是平面圖。這個新的平面圖的邊數目為<math>e - \hbox{cr}(G)</math>,而頂點數目v不變。因此,對於所有的圖都有 : <math>\hbox{cr}(G) \ge e - 3v + 6</math> 接下來使用機率方法,從G中構作一個新的圖。考慮在G所有頂點中選取某些點作為新圖G'的頂點;若G中的某一條邊的兩個端點都在V(G')內,則E(G')亦有該條邊;因此,G中的一個交點仍然存在在G'中的條件,是該交點涉及的2條邊的4個不同端點都保留在G'中。現在隨機選取G中的pv個頂點(<math>0 < p \le 1</math>),則 <math>|V(G')| = pv, |E(G')| = p^2 e, |V(G')| = p^4 \hbox{cr}(G)</math>,代入上面的不等式: : <math>p^4 \hbox{cr}(G) \ge p^2 e - 3 p v + 6</math> : <math>\hbox{cr}(G) \ge p^{-2} e - 3 p^{-3} v + 6 p^{-4}</math> 求<math>\hbox{cr}(G)</math>的下界,希望能使上面的不等式右方儘可能大。 當<math>e</math>相當大時,考慮<math>e \ge 4v</math>,可以取<math>p = 4v/e</math>,整理後得: : <math>\hbox{cr}(G) \ge e^3 / 64 v^2</math> ==參考== * http://terrytao.wordpress.com/2007/09/18/the-crossing-number-inequality/ [[Category:圖論]]
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